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第184章

异界穿越的高校-第184章

小说: 异界穿越的高校 字数: 每页3500字

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的成绩,从而毕业,获得二转职业的身份。

外加如今的等级都200…400的明星学生们,所以很容易就把自身二转职业的精华,全部全到手。

但至于技能能否都放出来一套,决定与自身的魔法量,这个得积累,食补修炼的。

总之这些明星学生,先把所有技能学满再说。

另外,在二转职业考核中,成绩不但是及格,且优异的,有优等生吴鹤,以及Xing感女教师雷倩茹以及舞娘Frances这三位。

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更新时间:7…28 9:52:03 本章字数:2424

后者成绩们是,如果满分100的话,她们都拿到了85分的好成绩,从而得到了不错的二转相应职业的较好战斗指数的奖励。

而前者吴鹤,他考核二转职业的成绩分数,在整个华北高校中,仅仅次于苏凯!

他拿到的成绩,如果满分100的话,他拿到了95分的好成绩,从而得到了不错的二转相应职业的丰厚战斗指数的奖励。

然后,除了这批明星学员,多数转职了,学习了新的技能,以及领取了更高等级的装备等等外——他们在分叉口的道路上,选择转职的二转职业分别是——

墨婉之依旧是近战法师,不过是完美期的近战法师,也就是全技能都学到手的近战法师。

近战法师特性解读:短手,限制,持续高输出,肉盾。

近战法师技能:初级技能:吸取五行术:可以暂时吸走附近友军的力量或敏捷或速度或魔法或血等等;第二技能,便是近战法师的核心唯一攻击性技能:震荡术(cD超短):使自己周身发出方圆3米的魔法能量,被打中的敌人,不但会受到魔法伤害,还会减缓80%的移动速度;第三技能:魂魄:可以看到敌人魂魄。当附近敌人刚阵亡,便可以在10秒内,趁魂魄未消失前,捡取他人的魂魄。得到魂魄一定数值后,可小幅度已百分比的方式增幅自己的永久攻击力;第四技能:千里眼:可洞察远方,眼力在原有基础上大增;第五技能:吸身*:让较远距离的一个目标强行吸到自己面前来,无伤害。cD一般。且此技能还可以使用成,对准墙壁之类的死物施法时,就能将施法者自身瞬息间飞到所吸的死物目标方位;第六技能:外衣魔法:一定时间内(10秒),物理伤害无视,且有一次完美反弹敌人带昏眩效果的技能的魔法罩——外衣魔法;最终技能…大招:刃甲*:一定时间内(1分钟),反弹所有自身伤害,且在这段时间内,被反弹中的敌人,假如在受到震荡术的袭击,会受到双倍伤害!

注意:从可以二转职业起,所规定的最低级别算起,也就是60级。

60级时,能学习初级二转技能,之后每升5级,可学新的二转技能!

再谈周洁,他转型的二转职业则是武僧,毋庸置疑,他也是完美期的武僧。

武僧特性解读:物理输出型,连招王,单挑王,群挑废材,上手是所有二转职业中最难的,「魔法与内力兼得」。

转职成武僧后,便能即刻获得内力10点的奖励。内力最大容量便也是10点。此内力在自身消耗出去后,会逐渐地自然恢复起来。

此内力的能力,在所有二转职业中,只有武僧职业具有这一特效!

内力的消耗方式,与作用,也跟武僧的职业技能有关!

武僧技能:初级技能:轻拳与吸血拳。轻拳效果是:发动后,击中目标,会让该目标受到僵直0。5秒,伤害大于自身普攻一些,冷却0。5秒。顾名思义当然属于近身攻击。「内力技能:消耗1点内力」

而武僧的初级技能的另一技能,吸血拳的效果是伤害同样大于自身普攻一些,且命中后还能自身回一定血。当自己生命越低时,回血效果越给力!「为魔法技能」

武僧的第二技能:中拳和肘击。中拳效果是:发动后,击中目标,会让该目标受到僵直0。3秒,伤害大于自身普攻不错,冷却0。3秒。「内力技能:消耗2点内力」

而武僧的第二技能的另一个技能,肘击效果是:伤害大于自身普攻不错,能让目标还受到缓慢击退的效果3秒,在这个过程中,目标的防御力降低一定!「为魔法技能」

武僧的第三技能:重拳和爆拳。重拳效果是:发动后,击中目标,会让该目标受到僵直0。1秒,伤害大于自身普通很多,冷却0。1秒。「内力技能:消耗3点内力」

而武僧的第三技能的另一个技能,爆拳效果是:超高伤害。伤害是重拳的好几十倍。cD一般。属于武僧的主要输出技能。「为魔法技能」

武僧的第四技能:轻腿和挡开。轻腿效果是:发动后,击中目标,该目标会受到僵直0。5秒,伤害为固定伤害,很少,不如一般普攻,冷却0。5秒。「内力技能:无消耗」

而武僧的第四技能的另一个技能,挡开效果是:弹开前方一切攻击伤害,持续0。5秒,cD1秒,挡开成功,瞬间增加内力5点。「为魔法技能」

武僧的第五技能:中腿和残腿。中腿效果是:发动后,击中目标,该目标会受到僵直0。3秒,伤害为中拳的伤害,冷却0。3秒。「内力技能:消耗2点内力」

武僧的第五技能的另一个技能,残腿效果是:命中后,能把敌人短暂踢残,让敌人具有负面效果残废效果3秒,速度攻速防速骤降80%。伤害一般,固定伤害,跟轻腿的伤害差不多。「为魔法技能」

武僧的第六技能:重腿和升龙腿。重腿效果是:发动后,击中目标,该目标会受到僵直0。5秒。伤害为重拳的伤害,冷却0。5秒。「内力技能:消耗3点」

武僧的第六技能的另一个技能,升龙腿效果是:倒地或被打昏等中了任何负面效果时,才能发动,使用出此招,不但能对周身敌人造成不错的固定打击,还能取消一切自身的负面效果的影响!「为魔法技能」

武僧的最终技能…大招,双刃剑效果是:被打时,会无上限累加自身速度,但自身受伤害的程度也会有所提高。一段时间没有被打,就会回到正常状态。无cD。可以靠自身一半的魔法开启,也可以用自身的8点内力开启。关闭则是随心所欲就能关闭。

以上就是周洁的二转职业以及职业特性以及技能介绍。

再观陆虎,他转型的二转职业则是从战士转型而成的狂战士。

并且现在的陆虎,是一名完美期的狂战士,也就是全技能都学到手的狂战士!

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更新时间:7…29 1:41:30 本章字数:2422

题外话,一转的战士能二转成狂战士、剑圣和影武士。

而狂战士特性解读、定位是:坦克型,耐线强。

狂战士的初级技能是:狂的资本:被动技能:加攻击力100点。当主动释放此技能时,便能在该被动技能的基础上,增幅自身攻击力5%,持续半小时。持续时间过了后,被动技能的增幅100攻击力,也会随之消失,直到该技能的主动释放的cd冷却好为止。无限循环,以此类推!

狂战士的第二技能是:狂野:属于有两种模式的被动技能。狂野模式一“当自身魔法消耗时,会让自身攻击速度提升10%,持续10秒。此效果可以不断被无cd的开启,但不能叠加。

狂野模式二:当自身生命消耗时,会让自身攻击力提高10%,持续10秒。此效果依旧可以不断被无cd的开启,但不能叠加。

狂战士的第三技能是:狂斧:中距离技能招式。瞬发的技能方式,投掷出去压缩魔法制造出的斧头。打中目标,该目标会受到缓速50%(持续5秒)与一定固定高额伤害!可以选择同时扔出最多两把斧子,算一次技能发动,且击中目标的话,伤害与缓速都是能够叠加的!此技能冷却cd一般时间。

不过,此技能的缺陷在于,如若扔出的斧子,没打中人,自身就将受到生命值百分比折损5%的惩罚,两把斧子都未打中人就将受到10%的惩罚!如果两把或一把斧子打中了,那么就能无视该战斧的cd冷却,直接再一次连续使出该技能。以此类推,无限打中,无限可以做到无cd,连招发动!同样以此类推,无限没打中,就会无限折损自身生命值!

狂战士的第四技能是:天气杀手(被动技能):晴天时,狂战士的生命会提高10%,阴天或黑夜或其他天气时,狂战士则回应速度加快。

狂战士的第五技能是:治疗斧:开启此特效技能后,普攻攻击命中敌人或敌人装备,甚至敌人用盾防住了,所造成的对敌人伤害或对敌人装备造成的伤害,都将等量转化为恢复自身生命值。不过开启治疗斧这持续技能后,自己的普通也不具备伤害!

此技能无cd限制,随时可以开关启动此技能!

狂战士的第六技能是:狂人:巨大化自己,使得提高自身力量的同时,也提高自身生命值以及防御力、体能!借此,攻击范围也变得广了!美中不足,巨大化后,很容易拉仇恨,闪避能力大幅降低,被命中率增高许多!

狂战士的终极技能…大招是:雷霆:开启此持续技能后,10分钟内,在自身附近,随机不断落雷,该随机落雷,只会攻击敌人或对手,且那人无法躲避!只要在施法者周边,就有可能倒霉被雷劈中(友军除外)。

如果施法者周身只有一个敌人,那么随机落雷只会不断攻击他。

如果没有敌人在施法者周边,那么就看不出雷霆的效果。

此技能,配合狂人巨大化自己后,落雷的高额伤害会加成300%!

。。。。。。。。。。。再观兰小憨,他转型的二转职业是弓箭手转职成的猎魔手。

同样的,他也是一名完美期的猎魔手了,当下学习了所有有关猎魔手的技能。

在说他新职业技能以及猎魔手的特性前。

有个插曲,要吐露一下,兰小憨在弓箭手能转职的猎魔手、重炮手以及阻击手的选择中,没有做过多的犹豫,便义不容辞转职成为猎魔手。

原因是重炮手是超远程的战斗方式。

而阻击手是躲起来阴人内型的,正面冲突战中不行。

而猎魔手就不同了,在看完猎魔手的技能以及特性后,兰小憨便选择了转职猎魔手,因为他觉得自己性格最适合这个职业!

那么,至于猎魔手的特性解读、定位是:核心输出,能群能单。

猎魔手的初级技能是:狂速:攻击速度90%,持续1分钟。冷却半分钟。

猎魔手的第二技能:跳跃:迅捷地小范围跳跃,可躲避攻击,且跳跃过程中,如对手攻击到你,对手将受到定身的惩罚,持续2秒。但假如在跳跃技能的跳跃完毕后的0。5秒内,是可以无视一般时间的冷却时间,再连续发动一次跳跃技能(最多叠加1次,不能一直叠加!)。且释放跳跃技能后,猎魔手的其他技能冷却时间都减半!

猎魔手的第三技能:暗影之力:将施法者造成的伤害百分之100化为生命,持续2秒,冷却5分钟)。

猎魔手的第四技能:卫哨:由猎魔手的战斗指数的职业熟练度,决定卫哨的数量,最多一次性可召唤5个!卫哨为机关枪似的远程扫射固定持续伤害。

猎魔手的第五技能:智能射击:自己跑动时,会从自己身上自动每秒射出一根魔法箭,随即攻击百米内的敌人。固定持续伤害。

猎魔手的第六技能:天降乱箭:顾名思义,天上如落雨般,射出无数弓箭攻击地面。另外,天降乱箭,是跟着施法者周身一大段距离降下的,意思就是天降乱箭是会随着施法者的移动而移动,锁定下方的附近每一个敌人,造成持续固定伤害。缺点就是施法者挂了的话,天降乱

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