小牛电子书 > 游戏电子书 > 英雄无敌之尸山骨海 >

第191章

英雄无敌之尸山骨海-第191章

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




以刘逸飞到目前为止的游戏经历看,还从没听说过什么地图上会突然出现敌人,然后又突然消失不见的事情。

唯一能够想到的合理解释就是,那个地方突然刷新出了野怪,不过在刷新的一瞬间又立马被人拖入了战斗空间,不管这个人是正好路过还是一早就等在那里,这个可能都不高,而且同时出现在四个不同的地方……刘逸飞感觉这种情况发生的可能性可以被忽略不计。

为保险起见,队长让刘逸飞和自己以及前面的AX轰雷留在原地,另两个队里的玩家回去一人负责两个点查看一下,有什么异常情况立刻回报。

结果很可惜,没有任何异常……最终,队长说了句让AX留意观察,看仔细了,队伍再度推进。

可是这次前进了还没三百米,同样的情况再度发生,而且红点的数量多达近十个!接着又是停队探查,结果却仍旧是一无所获,众人心头已经隐隐感到了一点不安……

前进到距离森林边缘不足三百米的地方,这会大家的小地图边缘都已经显示出了森林的一角,但是没有人的心里有一点轻松的感觉,因为奇怪的现象已经又发生了四次,且有两次,警戒距离同样很远的刘逸飞也发现了相同的情况,红点的数量越来越多,每个人心里都小心翼翼的,生怕自己弄出什么太大的动静惊动不知道什么东西发出惊天一击。

紧张的气氛终于在最前面的AX轰雷迈入森林的那一刻爆发而出!因为,AX轰雷刚一接触森林的瞬间便从大家的小地图上消失了!在他的周围没有出现任何代表敌人的红点,因此,他不应该是被什么东西拖入了战斗空间,可就这么忽然消失更是诡异无比,一时间,队伍中的另外四人都有点摸不清状况。

接下来更怪异的情况发生了,NND,不管众人如何联络呼叫,这AX轰雷竟然是一律不回,系统更是提示,该玩家不在相关区域!什么叫不在相关区域?刘逸飞这么一会遇到的稀奇古怪的事情要比过去一周的时间加起来还多,这会更是连个大活人都找不着了!

不待大家稍稍冷静一下心情,更为诡异的事情便接连发生。一个队员不过是有点紧张稍稍的往后退了几步,结果这个玩家就在大家的眼皮子底下突然消失了!就在一秒钟前大家还相互对望来着,下一秒钟一个大活人就这么不见了!

若非刘逸飞知道自己现在是在全世界最先进最逼真也最令人不可思议的网络游戏中,他几乎要以为自己大白天见鬼了!

“走!”事不宜迟,现在整个事件已经变得越来越诡异且不可把握,天晓得接下来还会遇到什么,唯今之计只有快速突破,迅速冲入森林内看看能不能找到罪魁祸首!

可是事情到底没有那么简单……

刚刚抬步,另一个队员便接着消失于无形,而冲刺了不到一百米,队长便一样无声无息的消失在了空气中,刘逸飞心中一紧,知道自己也差不多了,唯有夹紧疾风骨马体侧,以期能加快哪怕一点点的冲刺速度,好歹,自己要冲进森林才行!

可惜~刘逸飞终究是无缘摸入森林,隔着几十米的距离,刘逸飞耳边听到一声提示。

竟然是被拖入了战斗空间!

这倒真是奇怪了~原来大家无缘无故的消失还真是被拖入了战斗空间的缘故,可是,到底是什么东西呢?地图上没看到有什么野怪的身影啊~莫名其妙的……

这一刻,刘逸飞脑海中如是想着,下一秒,战斗空间的地图徐徐打开。

精灵族的唯一远程部队,三阶生物精灵射手那可是出了名的强悍!

在单机版英雄无敌3中,三阶的精灵射手将将擦着中阶兵的边缘,因此属性上要明显比一二阶的低阶生物强出一截。偏偏三阶生物每周的产量还相当高,作为能够贯穿整场战斗,从初期一直到后期都非常强势的远程兵种,精灵射手们的位阶刚刚好!

另外升级后的木精灵能够成为拥有二连射特技的大地精灵,火力输出瞬间暴增一倍,实力之强即便是落单的高阶生物同样不敢轻捋虎须!

而通过内测,刘逸飞了解到,三阶一级的精灵射手在升到四级后的确可以成为拥有连射特技的大地精灵,整体实力之强完全不亚于低级的尸巫,实为鬼族对阵精灵族的一大威胁!

单纯拼远程,刘逸飞自认在玩家中现在自己相比于精灵族那些已经能够量产三阶兵的强大领主而言已经是半斤八两了,这会儿再一对上NPC,即便对方拖着上千的三阶高级远程单位出来刘逸飞也唯有咬牙认栽!

因此,中级战术的20%地图调整功能刘逸飞直接设定成了缩小地图长度20%,地图展开!

布阵时间,刘逸飞望着自己的对手有点呆滞……

预想中的三阶精灵射手没有出现,竟然冒出来500匹四阶一级的飞马!额外还有150个五阶的树精系生物,以及30匹六阶二级的独角兽!

“恶搞了吧?一个B级任务里竟然会冒出来这么多强兵悍将?这仗还是不是给人打的?”刘逸飞一边通过布阵技能将360个四阶五级的血族伯爵拉上前线,一边望着自己的对手有点郁闷的道。

血族伯爵们八点的速度本已可和三极的壮年飞马拼个旗鼓相当,现在全套的吸血鬼套装更是额外提升了两点速度的加值,成为全场最高速当之无愧!

上手一个“迟缓”丢向二级的独角兽,刘逸飞现在的魔力属性有了装备增幅后相当不错,即便是隶属高阶的独角兽,他想用一招一级的迟缓魔法困住两回合也不是什么难事。

血族伯爵等待,蠢笨的飞马竟也跟着等待。

两千名装备精良的骷髅射手瞄准了五阶的树精便开始齐射!虽然五阶树精出了名的皮血双厚,骷髅射手即便有了装备附加的一点全杀伤后在全程火力减半的情况下也的确不大可能造成太大的打击,但是刘逸飞依旧下达了齐射的命令,不图多大的杀伤能够消灭树精,那30%几率发动的“夺魂”特效才是刘逸飞的目的!

想必大家还记得,鬼族一阶的骷髅系远程部队在有三阶八级的灵魂裁判的带领下会有非常高的几率发动“夺魂特效”(每增加一个部下增加0。1%的发动几率,最高30%几率),能够在接下来的一会合中夺取目标的行动支配权,是非常阴险的兵种组合特技。

在前期,知道兵种能够出组合特技的领主实在不多,鬼族的这个能够短时间内形成的特技又非常实用霸道,着实让刘逸飞赚取了极大的优势,尤其在大型战役任务中,明明看上去实力相差并不太大的对手,往往被突如其来的“己方叛乱”给打乱阵脚,甚至还会重创己方部队,给刘逸飞的对手造成了极大骚扰,最终让刘逸飞能够轻松拿下强悍对手的例子不胜枚举。

毕竟对阵低阶兵一比一、对阵中阶兵十比一、对阵高阶兵百比一的夺魂比例还是有些看头的。就像现在,原本150个树精可是数量不算少的中阶部队,如果换成远程生物的话也足够刘逸飞头疼一下。

可巧了,偏偏这种低速的近战部队虽说实力强大,还就是扛不住骷髅射手们一次次的射击!

如果换一个等级不够高的玩家英雄来,毕竟这是外出性质的大任务,一时半会回不了城的,队伍中肯定要备足了近战部队以防不测,那么骷髅射手的数量铁定多不出来,放个三四百的三阶死灵,能再挤出个1500个位置留给骷髅射手就不错了~

真以为十七八级的英雄是路边的大白菜比比皆是啊?就这出击名额,那还得算一批靠军衔顶上去的玩家!

至于刘逸飞,21级英雄,一星军团长,出击名额3150,可以安排七队生物,后备兵力栏名额1050,可以安排七队生物。如此,除去他的中阶强力部队外,别说是区区2000名骷髅射手了,有必要的时候,2500名他都整的出来!

因此,凡是一队数量在200以下的慢速近战部队遇上刘逸飞那都得试试自己的生辰八字够不够硬、额头够不够高,万一这要是不够,那可就等好了变成木偶吧~

第一轮,树精的运气还算好,没有出夺魂的特效,刘逸飞微笑一下也不放在心上。

100名五阶四级尸巫的射击目标锁定在那500匹飞马身上,初始的数量太多,即便现在的血族伯爵们强的不像话,但是刘逸飞依旧没必要冒险让血族伯爵硬顶,这万一要有个闪失没补得回来,那可是一个伯爵一套套装的损失!按照当先的物价,没个三千五的金币根本拿不下!何况还是有价无市的那种……

20名六阶四级的黑武士和那675个一阶一级的骷髅就不往上冲了,目前的局势还算简单。

六阶独角兽整体的速度在各族中原本就倒数,即便放眼整个速度体系那也不过是中等的样子,现在被一招迟缓一困,移动起来更是和乌龟爬没什么两样,最终竟然和中级的五阶树精并驾齐驱,确实委屈。

飞马先动,不过大概是估计到了自己全力冲刺的话可能会被血族伯爵连动两把强行攻击到,因此竟然只移动了小小的20米,不过向前轻轻一跳的距离。

见到这种情况,刘逸飞知道自己是小看这次任务的AI难度了,报以一笑,他也不过让血族子爵前进了30米待机。

第二回合,吸血鬼继续等待,飞马等待,尸巫射击飞马。

要说这五阶的尸巫不愧是鬼族顶梁柱一般的存在!杀伤本身就高的吓人,这会套装再次增幅四点杀伤,即便是减半,那依然还有两点!100个尸巫齐射,那就得额外附加200+的杀伤,好几头飞马就这么没了哦!两轮射下来,飞马的数量已是下跌了不少~

不过更要命的还在后面,老树精这回显然就没有得到幸运女神的青睐了!2000骷髅射手密集扫射过后,老树精头顶一双死神一样的面容和双眼扫过,一颗喻为树精勇气之心的图案轰然破碎,100多树精集体陷入“失魂”状态。

树精身旁的独角兽似乎也感觉到了从同伴身上飘散过来的那股诡异的气味,不安的刨动着四蹄就打算往前冲刺,奈何地面泥泞不堪,没走几步已是筋疲力竭停在原地。

刘逸飞指挥着中级的100多树精赶上去就是狠狠的一爪子!这下可不得了!

树精虽说是皮血双厚,攻击略弱,但是不知怎的,这家伙的杀伤属性却是相当不错,即便是五阶的近战部队中那也是数得着的强大!虽说这样子的“夺魂”状态下,被控制的目标得不到鬼族领主战略属性的加成,而中级树精的攻击又不足以破掉二级独角兽的防,会造成一定比例的杀伤折扣,甚至还要强制减掉一点越阶杀伤,但是100多树精的数量在那摆着,杀伤依旧高达900出头……

第二十七章

10头六阶二级的独角兽瞬间倒毙!

可事还不算完,要知道,树精除了皮血双厚、杀伤高、速度奇慢的特点声名远播外,它们的另一个特性也使得它们成为了对手极不愿意对攻的存在,那就是树精们强悍的“缠绕”特技!

限制敌人站在身旁,只要树精不灭、不动,那么目标就只能一直陪树精傻站着,撑死和树精再过两招。

从历次经典战役看,善用精灵壁垒族生物的英雄屡有利用一队超强的树精一次捆缚住对手好几队生物目标的例子,能够在短时间内在战局其他地方形成局部战力优势,快速剿灭其他敌人,然后再和对方被捆缚住的部队决战,从而达到以弱胜强的傲人战绩!

另外,中级以上的树精使用出的“缠绕”特效更是有20%二次伤害的惊人特效!

这不,树精刚

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 1

你可能喜欢的