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第69章

进化无限-第69章

小说: 进化无限 字数: 每页3500字

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果它们一旦背叛了人类,不再听从人类的安排,要求自立,或者是妄图奴役人类,以人类脆弱的身体结构,根本就不是它们的对手;而另一些人则对此表示怀疑,以科学工作者占大多数,他们认为智能的出现是在极其苛刻的条件下才产生的,就象是地球上生命的产生一样,根本就不是人类所可以操控的东西。
其实对人工智能的出现谁也不能以现有的经验来预测,我认为人的生命出现是进化的结果,而人工智能的出现也未必一定要靠人类去制造才会出现,比如一台电脑,也许有一天它自己由于某种原因进发生了突变也有可能产生智能,就象古代传说中的那些得天地灵气而修练成精成妖的各种物品一样。
人工智能的出现是极其有价值的东西,它们可以代替人类进行一些更为复杂的工作,尤其对于那些有众多不可预料因素存在的工作。所以无论在什么样的领域内都可以由于人工智能的出现而发生翻天覆地的变化的。对于新视界公司是否存在这种技术全世界的大小公司都十分关注,那些日子,外国公司到中国来进行商务旅游、假日旅游、商务访问、洽谈合作等等方面的次数明显地增加了许多。后来国家新技术协会对新视界的人工智能给出了否定的答案,说那只是一个比较完善的计算机程序而已,还远远达不到人工智能的标准。新视界公司也召开了新闻发布会,宣布以前关于公司人工智能的事系用词不当,属于公司的问题,对广大支持和关心公司的人进行道歉。不过天知道这后面还有没有什么内幕。
如果这几个玩家口中的话是真的话,那我也很想见见这个游戏核心,不知道它会在游戏中幻化出怎样一种模样。这是一个很大的问题了,我们几个家族核心在一起讨论这件事。龙人说:“其实这东西未必是真的,即使是真的,既然作为一个游戏的管理者,游戏中的一切都是它控制的,那并不是游戏中的玩家所能对付的。”
“也许。”原渊道:“不过,见到它也未必是想得到它,也许它会提出一些问题或是对你进行考验,对于能找到它可以得到相应的奖励也说不定。”
“我在想,如果我是这个核心,我会在什么样的地方。”我道:“我觉得它有二种选择,一种是不想和玩家接触,那么我们怎么找也不会找不到。第二种是作为一种隐藏任务出现在游戏中。如果它在游戏中的话,我想它会在二个地方,要么是一个玩家很困难到达的地方,就象昆仑,要么在玩家很容易到达但却不会想到的地方。”
“对!”大寨主道:“我们也可以从这二个方面去查一下。”
“另外??”我道:“它也并不一定会按什么方式出现,或者是一个NPC或者是件什么物品,又或者是一种什么BOSS,反正一切可能都有,我们对周围的一切都要注意,如果发现和其它的同类东西有什么不同的话就要注意一下了。”
讨论的结果是让真正的贼继续加强对那几个玩家的跟踪,真正的贼见过那几个玩家出手打怪,能力都是十分强横的,也只有他才能跟踪他们而不被发现,而且还得小心又小心。同时在昆仑的周围多布下高级盗贼对可疑的玩家进行监视。
我又到巨崖的塔上去寻找通往第五层的路径,但里面外面找了个遍也找不到,看来这个路径还是非常隐秘的。而且塔外的风刮的时间已经超过6个小时了,和刚到时的不到4个小时超过了2个多小时了,孙沈说是顶层上的能量体发出的能量增加了。看起来顶层的应该是一个可以吸收能量的东西。我猜测有可能是一只什么怪物,因为现在的游戏中的怪物和玩家一样是可以通过各种修练的方式提高自己的能量的。这是个麻烦,现在由孙沈、天极和龙人、大寨主、真正的贼几个家族中的顶尖高手联手的话还有可能和塔顶的能量进行对抗,如果再不早点找到上到顶层的方法的话,任由顶层的东西不断提高能量的话,总有一天塔外的风会刮一整天的,等我们能进入的时候恐怕都要被它给打扁了。
不久真正的贼又发来消息说那几个玩家是属于同一个家族的,但仅从他们的说话并听不出来是什么家族。他们在昆仑的一个地方发现了一个隐藏场景,最近可能会有什么大点的行动。 

 第121章 何以忘忧? '本章字数:2138 最新更新时间:2006…08…09 08:14:11。0'
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对于这个情报我们又召开了一次会议,对于那个隐藏场景的位置真正的贼已经探听到了,接下来就是我们决定去不去的问题了。据真正的贼的情报,那是隐藏在一个悬崖的崖壁上的一株松树,这棵树已经死了,只剩下干枯的枝干,从某个角度看来就象是一个汉字“忧”。由于有人在崖下看着,所以真正的贼无法上去看看到底里面有什么东西。
“主要是我们不知道那几个玩家是属于什么家族的!”龙人道:“不过这也可以成为我们的有利条件,不知者不怪嘛!”
“其实我们也可以根本不去考虑他们。”青霜道:“作为一个游戏中的场景,它不属于任何玩家,他们可以去,我们就也有权利去。”
“考虑还是要考虑的。”剑道:“我们如果选择去的话,要考虑只是他们会不会对我们产生阻挠。”
“我建议去!”我道:“因为我们玩游戏就是图个好玩,见到新的东西当然要去尝试一下了。”
“那就去吧!”龙人道:“下面我们商量一下细节。”
由于考虑到昆仑的危险性,所以人去的不是很多,但都是最强的玩家。除了我左右兄弟外都是修仙者,孙沈、龙人、天极、剑、青霜、大寨主几个人。我们扮作去打怪的玩家到达了那个悬崖下,无视那二个看守悬崖玩家的存在,装作毫不知情的样子看那棵树。
“这棵树很奇怪啊!”青霜道:“看起来好象一个忧字。”
“会不会是什么系统任务?”剑道:“我们上去看看!”
“那是我们先发现的!”一个穿着术士服饰的玩家走过来道:“我们正在准备上去,你们稍后一些去好吗?”
“为什么!?”青霜道:“先发现的就归你了吗?你们站这为什么不上去?”
“是啊!”我道:“自己不去也霸着不让别人去吗?这游戏又不是你一个人的!”
“我们上我们的!别理他们。”剑道。
“不行!”另一个玩家上来了,是一个看起来象战士的家伙:“如果你们硬要上我们就不客气了!”
“是吗?!”龙人开口了:“我倒要看看你们有什么本事说这话!”
说完之后龙人就拿出了他的扇子,发动了扇子中的幻界。一座座山峰出现在二个玩家的面前,阻住了他们的进路。而我们已经开始登上悬崖了。孙沈可以利用赤龙珠飞行,我乘座剑的白鹤,左右兄弟留下给龙人做后援,其它人都是爬上去的。
第一个到达的是孙沈,等我们都到了,他道:“这里有个门户,用元气注到目光中就可以看到,大家进去吧。”他们几个都是修仙者,很容易地就进去了。站到树上我对树后我山崖使用天眼,果然看到一个古典的门户,但进时却遇到了山壁的阻挡,试着调整精神力的频率,试了几次才算进了这个门户。
出现在面前的并非我想象中的开阔空间,而只是一个小小的简朴的房间,房间中空空荡荡的,只有一个小小的蒲团,孙沈他们几个正围着听一个坐在蒲团上的仙风道骨的NPC老头说话。我先不忙过去,而是仔细地对整个房间用天眼扫描了一遍,因为不管是什么事,搜集情报是最重要的。然而让我失望的是,整个房间里并没有任何隐藏的东西,和刚才看到的没什么区别。
NPC只说了一句话:“何以忘忧?”
何以忘忧?这话似乎有些熟悉,是来自曹操的《短歌行》中的二句“何以解忧?惟有杜康。”。不过诗中的是“解忧”,这里说的是“忘忧”,一字之差但意思就有了区别。大家都没有抢先回答,都在思考这个问题的答案。
曹操诗中的“解忧”的意思其实就是“忘忧”,因为酒并不能解忧,它所能做的仅仅是暂时的忘忧而已,从语义上来讲,“忘忧”只是“解忧”的一种方法而已。现在NPC老者提出的其实是人生的一个大难题,不管是“解忧”还是“忘忧”都有一个大前提,那就是都承认认了人生的忧愁的客观存在。只有承认了它的存在才会提出“解”和“忘”这二个人生的哲学命题。
这是一个很大的问题,多少年了没有人能够解决这个问题,人们仍是在不断的“忧患”中挣扎着,生活着。在历史的长河中,我怀疑有没有没有忧愁的人的存在。现在这个NPC提出的问题是不是太难了点?想到这一点我又开始考虑他提这个问题的目的何在。它不可能让我们给出真正正确的答案,因为我相信没有什么人可以给出一个正确的答案。我开始想一些偏门。
何以忘忧?如果我能回答这个问题就会暂时的忘忧了!但这个答案估计不会让这个NPC接受吧?
人可不可以忘记忧愁?其实也是可以的,因为死人是不会有忧愁的!好象是从古龙的书里受到的启发。但这个答案似乎也不应该会让NPC满意吧?可是人死之后就是鬼魂,就是不是人了。而且鬼魂也是有它的忧愁的,象我合金中的鬼魂,它们并不快乐。那么仙人呢?仙人有没有忧愁?我想仙人也应该有他的忧愁。象传说中的七仙女、吴刚,八仙中的八仙,他们只是能力比人类高了,但一样有忧愁。就象我们和蚂蚁相比我们就是上帝一样,但我们一样有忧愁。
普通人忘记忧愁的方法是什么?不外乎是自我麻醉,用酒、金钱以及其它,用事业、用不停的劳作占满时间让自己没有时间去忧愁。人类忧愁的根源是什么?归根结底是人有欲望,人有身体,人有肉体和精神上的种种需求。正因如此,彻底根除忧愁是不可能的,所以只能是忘记忧愁,而且还只能做到暂时的忘记。
归结了一下,我把想到的答案归纳了一下:
1、死亡。真正的解脱!
2、用其它东西填满自己的时间,让自己没有时间去忧愁。
但我觉得这二个答案都不行。想来想去,真正的答案是没有的。看来是还是得要揣摩系统出个题目的意思了。 

 第122章 孵蛋 '本章字数:2174 最新更新时间:2006…08…09 10:31:52。0'
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这时候我们几个开始在一起商量,可谁对自己的答案都没有把握。但青霜的想法却启发了我,青霜说:“根据现在游戏的发展趋势,修仙者这么多,修仙者的最终目的是成仙,游戏下一步估计要开启仙界系统。所以我的答案是:修成仙人!”
我不认为这个答案正确,但青霜的思路是对的,那就是要根据游戏的发展方向来考虑。但她只考虑到了古代职业修仙者的发展,那么对于现代二转职业未来发展方向呢?系统不会不考虑到这一点的。但是不管系统如何考虑,有一点是绝对的,那就是那时的职业将比现在职业的能力更加强大,这才符合人类的进化。因为人类总是在追求获得更大的能力。我不知道系统把人类的最终进化方向指向哪里,但是它必然是为了人类的这种追寻来设计的。这就是游戏为什么起名为追寻的原因!
我猛然醒悟,追寻!这是不是就是系统要求的正确答案呢?当一个人有了一个坚定的目标,在为了某种东西狂热追寻的时候是会忘记一切的,包括忧愁。那么这个问题的答

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