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第534章

超级游戏帝国-第534章

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  转过头,古凌曦看到那个林老头正对着他笑,连忙迎上去,双手握着:“林总,刚才真是谢谢您了!”
  林繁荣笑了笑:“好好干!我只看重你奋斗的过程。就算结局是失败的,我也会介绍你去一个更好的位置,所以,拿出你120分的实力来征服我吧!”
  古凌曦不知道林繁荣指的是什么,只能满脸笑容表示感谢,再亲自送林繁荣离开。
  上沪邮通这些股东们,还有世纪天空的运营团队们,大家这几天的心情相当好,可是没过几天,一条消息让他们再也无法淡定了。
  龙腾的“寻找一个梦想”活动结束,再过一周,合作企业与龙腾的合同都签好了,龙腾娱乐游戏公司注资1000万美元,获得ncsoft公司51%的股份,ncsoft成为龙腾韩国分公司属下的一个独立工作室,朴树俊和崔浩然继续担任ceo,仍然以ncsoft名义在韩国经营。
  而《天堂》这款游戏,龙腾获得了80%的所有权,游戏交给龙腾公司运营,ncsoft公司只负责技术支持以及分钱,但是股份,收购金额,所有权这些敏感数字是不会对外公布的,尤其是在中韩文化交流活动这个敏感环节,龙腾作为中国官方支持的最优秀的游戏行业带头者,必须注意政治影响,他们以合作形式出现在公众面前,隐去了其他东西。
  这个消息是从韩国广播电视台传出来的,韩国官方电视台最火的访谈节目《韩国热点》栏目组播放了一期节目,邀请到的嘉宾正是杨云与朴树俊,在这期节目中,杨云宣布了“寻找一个梦想”活动的最终结果,并且表示《天堂》游戏是他见过的最优秀的网络游戏,相信会受到全世界玩家们的热情欢迎。
  网络上一片热议,龙腾官网论坛交流区内讨论声尤其大,普通游戏迷们,还有一些游戏产业同行们披着马甲上阵,在论坛上差点吵翻了天。
  “《天堂》?这是什么狗屁游戏?ncsoft?这是一家什么垃圾小公司?听都没有听说过!抵制来路不明的韩国货!”——网友“只玩大牌游戏”反应最激烈,从他的id就可以看出来,要求名气大。
  “这个龙腾真是有趣,口口声声说将中国文化宣传到韩国,自己还不是将韩国文化带到中国内地来了?这是不是当表字还要立牌坊的典型?”——网友“asdfg”,一个刚刚注册的马甲。
  “龙腾娱乐游戏公司已经黔驴技穷了,自己开发出一个破烂网游发现没市场,还不是只能找海外游戏来顶替?还自称全球实力最强的游戏制作公司呢!连中国最强这个名头,恐怕一年以内都保不住了吧!”——网友“浩浩我最强”,此人经常说些风凉话,论坛里大家都知道。
  “联想他们找韩国实力最强的公司合作,《风之国度》都已经开始宣传内测了,你们倒好,不去找其他知名公司,偏偏去找个注册时间还没一年的新公司?太让我们玩家失望了!我可以想到,这款《天堂》将会是什么垃圾游戏,它应该是叫做《地狱》!”——网友“恨铁不成钢”如此说,也是一个刚刚注册的马甲,想必与他的id一样,对龙腾真有恨铁不成钢的心态。
  几乎是一面倒的黑,其中不乏职业水军,还有大量普通玩家。
  论坛上争吵的越来越凶,渐渐地,专业媒体与原本对游戏不感兴趣的人也加入进来看热闹。
  ……

 第681章 网友们除了骂娘还能干什么

  由爱生恨,真正热爱游戏的玩家很少有职业黑子,只是因为龙腾游戏一贯的高质量,许多玩家都被龙腾游戏养刁了嘴。
  所谓期望越大,失望越大,龙腾第一款网游《仙路》运营了一年时间,只在国内及港澳台地区勉强及格,在海外却几乎无名无利,根本谈不上世界级。
  在这低潮的一年时间内,龙腾竟然连一款新网游的研发计划都没有,这让许多人产生了错觉,认为龙腾真的没有网络游戏的创新能力,已经黔驴技穷,只能依靠外界了。
  很快,一个帖子将战火彻底引燃,《数据不会说谎:真实记录“仙路”与“风之国度”在中韩两国各自取得的成绩》,此贴一出,网友们哗然,回帖数超过500个,浏览数更是超过2万次,成为黑龙腾的最有力证据贴。
  这个帖子应该是业内人士爆出来的,许多内幕消息都显得有理有据,真实可信,让龙腾一下子受到了相当多的人质疑!
  文中引用了杨云常说的一句话——“数据不会说谎”,用对比手法详实记录了这两款网络游戏的成绩,如果只看数据,龙腾的《仙路》确实不如《风之国度》,相比两国上网用户总数,各自国家玩网游的网友比例,不同国家收费方案,游戏总收入,在多个项目上龙腾都处于下风。
  跟帖中绝大多数网友都表示不可思议,网友们都在质疑,不可能吧?在单机游戏领域全世界都找不到敌手的龙腾娱乐游戏公司。怎么可能会在网游行业如此低迷?
  这些数据是不是假的?
  单机游戏和网络游戏不都是游戏吗?为什么会差别这么多?
  可是有越来越多的业内人士,还有在论坛上非常活跃的老网友都站出来。表示这些数据不太像假的,就算有差别。也是**不离十。
  没有龙腾论坛官方的管理员出来辟谣,也没有任何一个龙腾员工站出来解释,几个假冒龙腾人的捣乱份子也被几个游戏产业圈的资深者揪出来了,龙腾竟然对此不管不问?
  这下就事情差不多就定了性,网友们都相信了这个帖子里说的内容,于是各种冷嘲热讽的风言风语又开始冒头。
  “将《生化危机》《敢死队》《古墓丽影》《星际争霸》《暗黑破坏神》任何一款游戏改编成网游,也不会是这么一个成绩吧?”
  “走向世界的网游不去选择西方玄幻魔法,反而将重宝压在东方玄幻仙侠上,不知道龙腾的网游设计师是不是脑子坏掉了?”
  “幸好没有改编我大《仙剑》成网游。否则我会杀到京城龙腾总部找你们的麻烦!”
  “《仙路》就是个败笔!龙腾做网络游戏就是败笔!要么彻底放弃网游老老实实做单机游戏,要么把《仙路》的游戏策划师辞退,换人吧!”
  “楼上烧饼,《仙路》的策划师是杨总,你要辞退他?冷静点吧,静等龙腾的新动作!相信以振兴国产游戏为己任的龙腾一定不会再这么沉沦下去的,网络游戏会成为下一个新的增长点!”
  “楼上龙腾请来的托,鉴定完毕!”
  争吵不休,各有道理。大家都不相让,在某些人的刻意引导下,网友们由最初的议论,逐渐演变成争论。阴阳怪气,谩骂,再到失去理智。除了在这个主贴上对骂,另外官网论坛上每分钟都有新的骂战贴。挺龙腾和黑龙腾的网友们指名道姓干起来。
  ……
  “赵总,是不是将这些帖子都删除掉?”负责官网维护的程序员迅速向赵永平汇报。他认为影响力实在是太坏了。
  网上声音非常不和谐,质疑《仙路》的可玩性,质疑龙腾只会做《麻将》《斗地主》这些休闲棋牌游戏,质疑《天堂》的成长性,只有一个目的,极力贬低龙腾的网络游戏部门,无脑黑。
  “对这一切都不回应,这是杨总的命令。还是那句话,数据不会说谎,在争议中成长,我们才会更有说服力,更何况,火爆的争吵也是一种吸引关注的手段。”
  赵永平说道:“网友们除了骂娘,还能干什么?有一部分人不考虑国内网络环境,不考虑pc个人电脑的配置和价格,不考虑中国人的购买能力,选择性忽视这一切,以贬低龙腾为乐趣,这已经上升为网络流邙的性质了。如果他们只是为了骂而骂,那就任由他们发泄,但是将骂人的关键字用星号给屏蔽掉,这个影响不好。”
  程序员还是不太放心:“但是如果网友们和专业媒体们受到蒙蔽和错误的引导,会不会从其他方面攻击我们?”
  赵永平呵呵一笑:“我们受到的攻击难道还少吗?龙腾什么时候怕过?就这么做吧!”
  很快,官网论坛上的骂战贴都被删除了,但是争论的主贴《数据不会说谎》还保留着。
  虽然没有置顶,但被网友们人工顶起来置顶了,回帖数量一直在增加,500,800,1000,到了深夜还在不断增加。
  第二天,龙腾制作的《天堂》cg动画上传到官网首页,《天堂》游戏宣传专区同时上线,大量游戏内测经验帖,背景故事介绍帖,官方认可的漫画《红狮传说》开始连载,玩家们才开始认认真真地去试着了解这款由ncsoft精心打造的游戏。
  因为流质媒体的在线播放技术受限于网络,所以这个1分钟的cg动画仅供玩家们下载后在本地播放,60m的压缩视频对普通人来说是一个相当大的工程,电话拨号上网的下载速度5k,60m需要下载3个多小时,还不支持断点传输,即使是这样也阻挡不住玩家们的热情。
  有条件的国内游戏界同行们第一时间将cg视频下载下来,他们看到了一场让他们震撼莫名的游戏宣传cg。
  五大职业的选择,每一种都有男女之分,人设精美,细腻,充满视觉冲击力。
  男性帅气,女性美丽,代表人物女法师裙子开叉到了腰间,释放魔法的动作性感妖娆,风情无限,无论怎么看都不像是2d页面的游戏人物,这是由维塔数码cg生成器制作完成的特效,技术已经达到了这个时代的巅峰。
  游戏里,每个职业的技能和招式各不相同,两人pk镜头紧张激烈,多人混战更是让人热血澎湃,屠城的残酷让人感到冷血和另类的快感,最后数百人上千人,密密麻麻玩家们,多达数十个血盟之间爆发的攻城战役,直接将旁观者们的热血带到热血沸腾的巅峰!
  这……这就是《天堂》吗?
  不可思议的游戏,虽然画面略显粗糙,但这已经是现在市面上视觉效果最好的2d网络游戏了,几乎可以与《生化危机1》《极品飞车1》那种单机游戏的效果媲美,虽然远远赶不上dc游戏主机下的那些3d精美游戏,但在个人电脑上能运行效果如此之高的游戏,已经让所有的pc玩家们欣喜若狂了。
  至于可玩性,龙腾官网说了,《天堂》是一款大型多人在线游戏,比较强调个人英雄,但更强调团队的力量,届时不仅有单人对决,还有多人群战,攻城战役更会每隔一段时间举行一次,一定会让玩家们感受到最激情的对战游戏。
  1分钟的cg动画并不能完全展示《天堂》游戏的全部内容,这是一个庞大的新世界,是一种完全不一样的游戏模式,众多的游戏角色和术法招式,新颖的游戏设定,丰富的游戏玩法,新名词,新模式,这一切都让玩家们期待不已。
  龙腾游戏从来都不反对暴力和血腥,但也不鼓励游戏中充满暴力,每一款暴力血腥色/情的游戏都严格销售,主动将游戏推送到18+的级别。
  《生化危机》就已经够暴力了,《敢死队2》更是鼓励玩家在背后捅刀子搞暗杀,《特种部队》游戏里越是爆头几率高就越被人崇拜,但那些游戏都是玩家与npc之间的斗争,一个人,杀一百个,一千个,甚至是割草游戏《丧尸围城》那样杀一整个城市的npc,杀的多了,游戏感觉也就那样。
  而一个有血有肉的人,神秘网络世界中的某个单独计算机载体前坐着的人,有情绪有思想活生生的人,

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