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第3章

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,比较起来新兴的火炮更易攻破城堡。当然,早期的火药武器比起更为古老的长弓来说,有着不可比拟的优越性,所以在十六世纪它被广泛运用于各种战事。
  帝国时代(公元1500年------公元1700年)
  船的出现使得全球环形航行成为可能,人类宣布帝国时代的来临。航海国家为了争夺资源和领地,发明了用青铜铸成的大炮作为武器,人们还在此时创造了真正意义的军舰,这种军舰可承载150门巨型大炮和大量小型武器。人们以享利三世的名字为它命名。除了大炮和军舰之外,小型武器的生产工艺也在不断向前发展:人们发明了更易装卸并且生产成本更低的步枪来代替火绳枪。随着人们在战事中使用的武器的日益精确可靠,弓箭手的时代一去不复返了。只能用于面对面交锋的刀、戟等原始武器终于退出了历史的舞台,中世纪的战争也逐步演变成真正意义的现代战争。
  在此同时,科学技术也发生了翻天覆地的变化,这一阶段的科技发展主要集中在可再生资源的试验等方面。伽利略,一个追求科学的伟大学者,借助新发明的望远镜来证明了东方并不是宇宙的中心。但是后来为了捍卫科学真理,他被作为异教徒软禁了起来。
  十七世纪的另一重大发现是微积分,微积分的发现也为日后牛顿发明万有引力定律奠定了理论基础。
  工业时代(公元1700年—公元1900年)
  科学的发展对人类的重大影响之一是改变了人们对待科学的态度,人们坚定地认为科学的发展同时会带动人类其它方方面面的进步,在这一信念下,人们迎来了工业革命的到来。
  工业革命时期的一项重要发明是蒸汽机的运用,后来蒸汽机被逐渐运用于从工厂到地下采掘等各个领域。工厂中零部件的标准化生产大大降低了生产的成本并使得生产更加高效化;武器的生产也随步采用了标准化形式,多样化设计改进了枪支的质量,远程大炮、步枪成为这一时期的武器标准。
  在医学界,疾病由细菌引起这一理论引起了人们的重视,并有了相当影响。人们已可以用巴氏消毒法和灭菌剂杀死微生物,这也为达尔文的进化论提供了一定基础。同时,GregorMendel的遗传学理论也使人们对生命有了更深刻的了解。
  在工业时期,人们还掌握了对电的使用,蓄电池和发电机因此诞生,电成为了人类最伟大的发明之一。电动机的出现使人们实现了将电能转化为机械能的梦想,电报也继电话之后,又一次改进了人们的通信方式。白炽灯在这个时代取代了煤油成为人们的新型照明工具。
  原子时代(公元1900年-公元2000年)
  第一次世界大战:
  第一次世界大战是人类第一次全球性的大战,开始于1914年,结束于1918年。在一战期间,由铜铸造的军舰航行在世界各大海洋中,这些军舰可以在若干里外向目标开火;水下U型船肆无怠惮地向水面上的航船袭击。同时,人类的新作品—飞机第一次展翅于天空,经过训练的军事飞行员已可以在战机高度颤动时准确瞄准袭击目标。1915年,陆地战中出现了阵地战形式,火炮和机关枪成了当时武器的标准。
  在1915年中的西线战争中,参战双方均损失惨重,数以万计的士兵在战争中丧生。为了打破战争僵局,军事家们绞尽脑汁,运用了各种战略战术去寻求胜利,并且还发明了战争利器---坦克。在1917年12月的Cambrai战役中,474辆英国坦克出现在硝烟弥漫的战场上,在世人惊异的目光中,英国扭转战局,战胜德国取得了该次战役的胜利。
  第一次世界大战并没有因为此次英国的胜利而终止,相反,美国也参加到了战争中来。
  1918年,一战休战,八百万的士兵在此期间丧命。
  第二次世界大战
  在第二次世界大战期间,坦克和飞机的性能已明显优于一战时期。1940年---1941年的英格兰之战实质上便是一场名副其实的空战,此次战役有别于传统的地面战,完全展示了在现代战争中空中作战力量的力挽狂澜的巨大力量。随后,喷气式飞机,火箭,P-38式作战机也纷纷诞生。
  在二战中,军舰也起了举足轻重的作用,装备了改良后的战舰和潜水艇的航空母舰也出现在二战的战场上,并在珍珠港之战和其它的一些战役中显现了它神奇的破坏力。与战舰相比,潜水军舰日益巡逻在周围海域,保卫着军队中那些易受损伤和攻击的船支。
  军事科学研究也在原子时期取得了突破性进展:原子的分裂是这一时期的一项举世注目的科学成果。在二战末,原子弹的应运而生让人们见识到了原子弹令人发指的威力,但不予否认,不论在战场内外,原子弹确是人类一项突破性的科学成果,同时也预示着人类战争发展的未来。
  二十世纪后期
  在二十世纪后期,冷战支配着许多国家的国际外交政策,世界强国界入了朝鲜和韩国之间的冲突抵触中,核武器在此时已研制成功但还未真正付诸战争。常规武器也在人们的不断改良中性能越来越现代化,如战斗直升机等。随着微型电脑的发明,军事设备也向着高科技的方向发展,新兴的武器F-15战斗机,美洲直升机、B-2轰炸机等在冷战前后相继问世。各国关于核武器的研制也在秘密进行着,在1990年冷战结束时,各国都在重新考虑如何使用他们手中的兵工力量。后来的海湾战争更是成为人类一场先进武器的陈列会。
  人类电脑和通讯的发展并不仅仅局限在军事方面,科技的发展最终引发了商业、工业的革命和人民生活的巨大变化。
  数字时期:(公元2000年—公元2100年)
  世界互联网的来临宣告人类数字时代的来临,全球完善的通讯设备缩短了世界人民的距离。高能量的激光和粒子束武器在数字年代得到运用,但是这类武器的庞大体积和高能量消耗的特点使他们在实际中不能得到广泛使用。高密度能量电池技术在2020年研制成功,并且这项技术在武器设计中得到广泛使用。战士们所穿的防弹服饰在数字时代性能得到质的飞越,这种防弹服饰不仅可以防子弹和榴弹的袭击,还可以防止致命性有害射线的照射。
  数字时代中军事方面的最重要发展是军事机械化的运用,所谓军事机械化,就是先进的军事机器人已从试验室中,从好莱坞的影片中出现在真正的战场上。这种机器人拥用初步的智力水平,可在人的远距离操作下进行作战。在2050年,这种军事机器人的神经网络设计已被人绘制在光学芯片上,神经网络设计使得机器人的智能已相当于人脑,他们因此获得了真正的思考能力并可以进行真正意义上的思考。这种由高性能电池供电,并装备有最先进武器的极具战斗力的军事机器人使得军事机械化成为了数字时代的主要标志之一。
  在理论科学方面,人类在这一时期也取得了巨大成就,其中最显著的是人类遗传基因在二十一世纪初得到了破译,遗传基因的破译也使得人类寿命初步延长为125岁。
  纳米时代(公元2100年—公元2200年)
  在纳米时代,人类对微观世界的研究日趋成功,二十一世纪初,纳米技术在医学领域取得了初步成功。随着纳米科技的不断发展,纳米级的计算机应运而生,它的体积为十亿分之一米。这种纳米计算机可以原子为单位完成任何事情,包括原子的复制。但是为纳米计算机编制复杂的程序是人类需克服的最大障碍。同时量子计算机也在研制过程中,量子计算机是人类最小和最高效的计算机,它可以解决数以兆计的数据处理。
  在克服了编程难题之后,纳米计算机被广泛运用于生活的各个方面:在它的帮助下,生物的生命结构与机械结构有效结合,产生了电脑生物化等多种杂化物。科学家们还研制了一种人工病毒,这种人工病毒可用在医学处理和意识控制等方面,但这项技术的有效实行是建立在受施目标必须被译为原子结构形式的基础之上的,而这个转译过程要花费相当的时间才能完成。
  *游戏贯穿十二个不同的历史时期。
  *玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一个全新的国家
  *大约二百个不同的人物角色,既又古代武士又有未来英雄。
  *玩家可以利用一些自然现象打击敌人,有地震、火山爆发、瘟疫。
  *游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄。
  *游戏世界中的建筑设计无以伦比。
  *设置多次战役,并备有说明
  *关卡编辑器灵活多变
  *多种取胜模式
  *依据物理学原理,游戏具有现实性。
  1.模式
  分为标准(standard)和比赛(tournament)(一般使用比赛模式;不会像和电脑打一样;一打就几小时几天。我们在网上对站10多分钟就解决问题)tournament相当于帝国的turborandommap,升级耗费少、资源采集快、建筑生命值短,适合速战速决。
  2.民族
  各个民族只是bonus不同,且能定制,技术树相同,建筑、兵种形状相同,语言相同。选择民族在游戏开始后5分钟内进行,以便于根据实际情况决定使用哪种民族;规定时间内不作选择将采用随机民族。(在游戏开始前的设置里;不要在自定义文明前打勾;那样游戏开始后你就会一个一个兵种的选择文明。而是不打勾;选择已经做好的文明;比如中国。美国等)
  3.建筑
  定居点(settlement)/城镇中心(towncenter)/国会大厦(capitol)
  采矿场、城镇中心系列,靠村民繁殖(populate)一级一级升上来,驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农民越多,资源采集率就越高。(我们称为TC;采集的TC可以扩为第二;三。。。。。主TC或者叫主堡;主城镇中心。方法是选五个农民。按G;点击TC)
  城镇中心/国会大厦有一个有效范围,此范围内的箭塔morale(士气)饱满,抗打击能力更强(一点士气减小伤害10%,最大6点)。
  城镇中心/国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球,研究除农田以外的经济生产科技,升级箭塔和城墙。
  房屋(house)
  能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气,提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点。
  医院(hospital)
  出现自青铜时代,可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。
  大学(university)
  出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。
  粮仓(granary)
  出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。
  寺庙(temple)
  生产巫师(priest)和先知(prophet),可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。
  船坞(dock)/海军造船厂(navalyard)
  造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只。
  步兵营(barrack)
  可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。
  弓兵营(archeryra

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