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第449章

英雄联盟之秤砣门崛起-第449章

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    反正就是这个样子的天理。你不遵守不行。

    所以,必须gg。不管别人怎么样,我们是世界顶尖的赛区,我们是与世界接轨的牛逼人,我们可都学习过英语,你别跟我扯什么爱国与母语,我就是喜欢中文里面夹杂着一段段的英文,你不服你去告我吧,我就是崇洋媚外那又怎么样呢,我可是外国的月亮比咱们国家的圆,你不服你咬我啊……

    反正,别人的制度别人的一切就是好。我们就是落后。就连人家的字也是好看的,咱们的字一点都不好看。

    别人的语音是高大上的,我们的字我们当然也承认更加的高大上,但就是不想用,那种高大上的玩意只是我们拿来赚钱时候忽悠时候所说的政治表态话罢了,并不真正的活在心窝中……

    钱是王道。必须得gg,不g不行。我们是聪明人,总不能跟钱做对吧,对不对!

    你gg,我也必须gg。多么的好听,多么的顺口。你g我也g,大家g才是真的g,gg!
………………………………

第768章 盲僧的神化

    所以,懒得去记这些g来g去的战队名称了!反正他们都将会是手下败将。

    双方进入了bp。

    陆飞战队选人这一回非常的常规。因为很简单,吃一顿好的,得再来一顿正常的,不能一次性给吃坏了,这样子下一回才有更好的念想。否则,就没有期待性了。

    陆飞战队选人如下:

    上单凯特琳选择了慎。

    打野阿狸选择了男枪。

    中单陆飞选择了发条。

    下路射手金克丝选择了惩戒之箭韦鲁斯。

    下路辅助琴女选择了鱼女。

    b战队选人如下:

    上单选择了兰博。

    打野选择了盲僧。在lpl不会玩盲僧,还敢出来混?

    必须要会玩,会选。就算不会玩,也要选。得证明自己。

    中单选择了光头瑞兹。

    下路射手选择了戏命师烬。

    下路辅助选择了仙灵女巫璐璐。

    双方选择人完毕。

    进入游戏中,读条时候,陆飞已经在为四女宣告着打法。

    其实,这一盘开局,没有什么特别的打法。无非就是一对一对线了。

    为什么这么做?其实很简单,不过是让粉丝们见识见识,他们对线的真正实力与水平了。

    因为,从过去开始,从过去三冠王开始,就不停的有粉丝与对手,或者是黑粉不从容就不停的各种分析和叫骂,说陆飞战队的五人不擅长对线,如果对线一定会被对手所打爆,所以他们才不停的换线,每一次都执行不同的换线战术,让对手防不胜防,以这种胡乱的打法来忽悠着对手,使得对手无法第一时间进行应付,所以,才能够一次又一次的打赢。

    说是事实上,陆飞战队五人对线水平不过路人的水准。

    现在,是时候让他们见识一下什么是路人一般的对线水准了?

    路人水准?

    呵呵……

    就让你们为真正的路人水准而恐惧吧!

    看不起路人水准?

    比赛开始。

    双方正常对线。中路发条对阵瑞兹。下路韦鲁斯加娜美对阵烬与璐璐。

    上路慎对阵兰博。打野男枪对阵盲僧。

    大家一对一单挑。

    靠的就是正常的节奏,靠的就是千篇一律的线上对拼,等待打野的援助。如果没有打野的援助,那就完全看自己线上的本事喽。

    这个时候就非常考验中野的能力与配合了。因为像这种正常对线的局里,大部分时候拼的都是中野的带动节奏的能力,只要中前期中野将节奏带得好了,团队就能巨大的优势,也才能够将比赛带入对自己这方有利的局势,从而左右和奠定我方的胜势,将对方逼入死胡同里。

    如果不能,那就是相反的节奏喽。开始崩盘。

    所以才说中前期,对于一场游戏比赛胜负的最大前提与关键要素就在于,中单与打野。

    当然也有的一些局势里面,中单和打野表现平平,但是也有依靠比如说上路啦,下路啦突然仅仅就在对线的时候就打出巨大优势的,从而直接就将比赛变成了容易模式,这样的情况也是有不少局的。

    不过,虽然如此,大部分时间里,比赛的节奏还是由中野来掌握和联动的。中野掌握得好,就赢,中野掌握得不好,就输。就坑。

    这是一个永恒不变的道理。

    显然,这一盘的关键就是中单陆飞发条与对面光头,以及双方打野男枪与盲僧的对决了。

    男枪是个刷野的英雄,前期打节奏的话,主要是去抢对面的野,gank的话只能被动,主动抓人效果不怎么好,因为线上的控制是非常有限的,而男枪本身又没有控制,想要抓人因此就显得并不容易。

    所以,还不如多去刷下野怪,提高自己的等级,提高自己的经济,保证自己的良好发育,这样,在后期才有机会打出有效的输出,本来,男枪这个打野的存在,就是因为在后期补足伤害,作为第三个核心来使用的。

    所以,男枪要发育得好,才能发挥出其最大的价值,否则,就和没有没什么两样。

    盲僧则不同了,盲僧前期捉人很好用,中后期就靠踢人了,踢人踢得好,就算是一换一也划得来,踢得不好就gg。

    就这么简单暴力。

    反正盲僧这个英雄是从一选上,从游戏的一开始到游戏的结束都是非常暴力的英雄。就是赌一手踢人,神龙摆尾。

    这样,保证了前期的抓人,又保证了后期创造奇迹的能力的话,这个英雄就深受一群爱秀爱出风头的职业选手的喜爱。

    为什么啊,因为一个踢踢得好,解说们就会大吹大擂,说什么盲僧靠的就是这一手团战之中的回旋踢,只要这个能够打得出来,就吹你是世界顶尖级别的盲僧了,仿佛如果你不会玩盲僧一定拿不到世界冠军似的,仿佛不会盲僧就一定创造不了奇迹似的,仿佛人家lck所有比赛的胜利都是拿盲僧那随便一踢所创造的奇迹改变的战局所赢来的似的……

    总之,选择盲僧就对了。

    就是顺风能赢,逆风能够改善局势的英雄。

    真的是这样吗?

    当然不是。

    哪有一个英雄可以神化到如此程度的?不过是自吹自擂洗脑一般的程度罢了。事实上,任何英雄都有优劣性,任何英雄发挥得好了,都一样的创造奇迹,都一样的扭转局势,都一样深刻而重要的左右战局。

    哪里就仅仅一个盲僧神化到如此程度,就为了那几个普通的皮肤,还吹到了天,什么龙的传人,我去,那是龙的传人么,得值得怀疑,人家一个泰国的英雄,能算是龙的传人么?

    不过是咱们自己把他当成了中国人罢了。

    人家官方可从来没有承认过。

    总之,把咱中国的文化整成了一些什么样?有几个中国风的英雄?又有几个像样的中国风背景故事?

    有吗?

    齐天大圣?

    你说的是那个被美服称为monkey…king的东西?人家那背景故事里还拜个易大师当师傅呢,至于那个易大师到底算不算中国人,还是日本人,还真没有人知道。
………………………………

第769章 不以单杀对手为目的的对线都是耍流氓

    易大师的那把樱花刀更是不知所谓。

    那是中国风,算,又不算。很难说得清。

    所以,盲僧的神化真是够扯蛋的。盲僧在比赛中的胜率就那样,要能赢,还看选手怎么玩,对手怎么样克制。

    其实,盲僧那种创造奇迹的机率事实上可能还根本没有超过五成。在五成以下。

    很多时候,盲僧到了后期真的根本就没用。

    你踢吧踢吧。那得对手给机会。像那种巧合的机会,多难得去找。有更多的英雄可以去取代,可以去代替,并且更完美的代替。

    这就是事实。

    说回对线,陆飞一级学了e技能,上去就和光头作对拼,aaa,打了一套,光头喝血。

    光头一愣,从来没有见过这么可怕的发条。逼人逼得要命。

    双方补刀。到了二级,发条又来了。

    双方再打一套。光头再愣,不是吧,对面居然连兵线也不要了,二级就和自己凶。这怎么得了,又把第二个药给吃了。

    很快到了三级。

    发条再次越过兵线冲了过来,光头正想上去吃兵,对面发条居然来了,光头想都没想,给了一个w定住发条,打了一套,可是却全被对面及时收回来的盾给吸回了。然后,控制时间一结束,发条就朝光头甩出了qw二连,与之一起的是点火,然后aa,光头挂。

    光头都傻眼了,哪有这种对线的办法的?

    哪有这样打法的发条的?

    技能留着连兵都不收,控制着蓝量,光用来打自己,这得到底有多傻。

    还有,这发条居然不是现在通用的带着闪现和鬼步的套路,不是那种闪现和鬼步套路的发条更加厉害么,现在不是流行所有的中单都带两个位移技能么,他为什么却仍然带的是几百年前套路,带一个点火。

    陆飞却嘿嘿的笑着。

    这个你就不懂了。既然咱们是对线局,那么,当然要玩对线流喽,什么是对线喽,对线流就是要光光凭个人技术就在线上一对一的打你打爆的,这才叫做真正的对线流,不然,对线有什么意义?

    任何不以对线单杀敌人的对线都是耍流氓,浪费生命。

    那叫毛子对线?

    那叫单机和补兵。

    哦,两个人你站着,我站着,挤在兵堆里兵堆,毫不干扰的,像是亲人一样的,多么平和的,这你妹的能够叫做对线?

    别逗了。

    那叫敷衍。那叫保守,那叫不敢出毛病。那叫膀胱局。是没有意义的比赛。

    比赛不好看,比赛没有竞技,比赛没有争斗,那叫哪门子的比赛。那有什么看头,你还是不要搞比赛好了。

    对啊。你搞什么比赛?

    所以说,很多时候,作为职业选手,你得为粉丝们的门票作努力。打出漂亮而精彩的赛局。不然,你们这些职业选手的存在难道就仅仅只是赚钱么?

    对吧!

    两个职业选手很多时候在线上就是你补兵,我补兵,见了面打个招呼各自补自己的兵,甚至很多时候都换了位置了,站到了对面的地盘,但是,仍然相安无事,我去,这叫竞技,这叫争斗?

    有这样大战的双方?

    所以,陆飞才不这么搞。

    很多时候,很多比赛里,明明在路人局里面,一方早就单杀另一方了,可是,职业比赛里面却不会出现,明明一样的能杀却就是不敢动,不敢杀,怕对面有打野来了,怕对面突然反秀了,怕这个怕那个,就算是眼位指明了对面没人过来蹲自己,就算是队友声明了对面没埋伏,或者对面没大招,没闪现,没治疗,没点火,没鬼步,还是一样的不敢动对面。

    太怂了。

    像这种事情,陆飞怎么可能忍。

    别人能忍,他不能忍。既然你在我面前补兵,我当然就要杀你。

    必须杀你。不然那能叫对手,那能叫仇家?你看到你的仇家在你面前大摇大摆的走过去,你不杀他?

    那能叫人。

    必须杀之。

    所以,陆飞操作起来三级的发条,两个技能加点火,加增强

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