小牛电子书 > 游戏电子书 > 单机狂魔 >

第276章

单机狂魔-第276章

小说: 单机狂魔 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




“当然了,那些家伙也对地狱的都城很感兴趣。”赵诺含糊其辞的说。

好不容易才从处决小组那里脱身。他现在完全不想把这个企划再讲一遍。

可能是因为不必担心和谐问题,可以在游戏里“大显身手”的缘故。处决小组的那些人。对于这个企划的兴趣可谓是异乎寻常。甚至想要放弃改进夏小玲的动作游戏引擎,直接全员加入这个企划。

看到那些家伙如此热情,赵诺本来准备好的说辞,也完全没派上用场。

目前萨姆。昆特已经去注册游戏的商标了,关于游戏发售的问题,总算是暂时解决了。

接下来要做的。便是开始进行游戏的设计了。

在开始构建城市之前,首先要勾勒出大概的轮廓,并且确定这座城市的特点,对其中部分特殊建筑和标志物进行建模。

而到了这个步骤,便是策划组和美术组出场的时候了。

当然。初步的构思,还是由赵诺和“rpg魔人”李文腾共同负责的:

这次要出现在游戏中的,并非是普通的城市,而是一座地狱之都,在设计的时候自然要显得阴森一点。

本来他们的打算是使用血红色的天空和漆黑的大地,但赵诺脑补了一下之后还是果断否决了这个提案:血红色的天空会令玩家感到烦躁,有时候也会影响玩家的视野,而一款游戏若是会让人产生烦躁的感觉,毫无疑问就已经败北了。

“在游戏中使用冷色调如何?”赵诺提出自己的观点。

——冷色调的rpg游戏,成功的代表作便是《上古卷轴:天际》了,那个拥有连绵雪山和苍白天空的天际省,早已成为了无数玩家向往的所在。

而若是使用冷色调的话,也可以令玩家更加冷静,不会出现玩了没多久就心烦意乱的情况。

已经确定使用冷色调,最后选定色彩就很快了:“地狱之都”的天空是深邃的深蓝,地面是深灰色,建筑物则透出一种白骨般的苍白。

确定了色调之后,赵诺和李文腾,以及策划组的一群逗比们,又立刻开始设计“地狱都城”的具体细节:

他们确定的第一点是,为了符合游戏黑暗而华丽的哥特风格,地狱都城里的所有建筑物,都是由白骨雕刻而成的。

但是由于建筑师的技艺高超,这里的骨质建筑物却制作出了如同陶瓷的感觉,总而言之,除了一些小细节以外,不能让人一眼看出“这东西是骨头”。

和房屋一样,地狱都城的街道设施,也是全部由骨骼铸成的。

苍白的骨质路灯杆伫立在街道两侧,里面的魔法“灯泡”投射出黯淡的浅蓝色光晕,在加入了这样的路灯之后,本来显得有些过于冰冷的“地狱都城”,总算是透出了一丝温和的气息。

不过,在加入路灯的同时,他们却遭遇了一时无法解决的难题:

地狱之都的科技水平究竟是什么样子的?

光是设计地图很简单,但是要想构建起一个完整的世界观和科技树,却不是一时半会就能解决的。

地狱中的居民究竟长什么样子?他们是使用黑暗魔法交流还是干脆打手机?街上走着的,究竟是白骨巨兽还是由魔铁铸造的摩托车?

一群人讨论了许久,却都是各执己见,得不出一个能令所有人都赞同的结论。

眼见问题无法解决,赵诺思索了一下,说道:

“我们让剧本组来解决世界观问题如何?”

要完善这种黑暗系的世界观设定,就该轮到“鬼神剧本家”出马了。

————————————————————

啊,那个。作者君要报告一个好(不幸的)消息……

之前家里给我报的公务员考试,本来我是抱着敷衍的心态参加的,没想到今天查分的时候发现笔试竟然通过了……面试时间在这个月的23号到25号。

虽然我对这个没什么太大兴趣,不过还是想试试,毕竟家里人像是着了魔一样的想让我做这个,如果真的考上了,可以说是一劳永逸,以后再也不用每年都被逼着考这个了。

现在我根本不知道公务员面试会提问什么,正在努力的搜集资料进行练习。所以这个月的更新恐怕又会少了,不过我会尽量保持的……

等到我考上之后,会回来爆发的!等一下,我好像说了什么死亡flag……

449筑城者PART。2

ps:看《单机狂魔》背后的独家故事,听你们对小说的更多建议,关注公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入dd即可),悄悄告诉我吧!

虽然赵诺是诚心诚意的想请周颜来帮忙,但昨天才刚暴露了孩子气一面的“鬼神剧本家”,却像是在赌气一般,毫不犹豫的拒绝了他:

“我在想剧情,没时间。”

“不用这样吧,小心我把你上周末……”

赵诺的话还没说完,就被周颜凶恶的目光瞪得憋了回去,最后只能无奈的笑了笑,说道:“好吧。”

——周颜看似冷酷,但内心却出人意料的脆弱,最近这家伙的病情好不容易才有所好转,赵诺也并不打算让她的情绪再度恶化。

不过,临走之前他还是又问了一句:“你有什么想法没?”

这次游戏的世界观,简直就像是为鬼神剧本家量身定做的,要说周颜没什么想法,赵诺也是不相信的。

但矮小的少女沉默了一下,接着依旧是决然的摇了摇头,说道:“随便吧。”

“随便……随便……有了!”赵诺小声喊了出来,接着在剧本组的三人诧异的目光注视下,快步冲出屋子。

“那小子怎么了?”林燃问。

“不知道,管他呢。”简瞳没好气的说,还在为表弟没有询问自己的意见而生气。

而此时,赵诺已经回到策划组的办公室了。

当他阐述了自己的想法之后,不光是策划组的众人,连坐在旁边的李文腾都吃惊的瞪大了眼睛,问道:

“你是说,要玩家决定这座城市的发展?你知道这样做的工作量有多恐怖吗?”

“我当然知道。”赵诺点点头。继续道:“不过这样一来,玩家们所能得到的成就感,也会比现在多上好几倍了吧?”

——目前这款游戏已经确定的设定,都是在“提升玩家能获得的成就感和满足感”这一点上下功夫。不管是角色升级和获得技能,还是已经确定的可升级建筑物系统,都能令玩家们获得“我的角色变得更强了”的满足感。

而要提升玩家的成就感。令他们有不断变强的感觉,其实还有另外一种方法,那就是——

让玩家控制的角色,在游戏内的世界里留下印记。

在老式的rpg游戏中,玩家角色对整个游戏世界的影响,可以说是微乎其微的,除了npc的特别对话以外,其他的东西基本都没什么改动。

这种游戏模式,自然不会令玩家有什么特别的成就感。有时候在进行剧情的时候,甚至有种“走过场”的感觉。

正因如此,为了提升游戏性,为玩家营造一种“我的冒险没有白费”的感觉,在后来的许多rpg游戏中,玩家操纵的角色,也开始可以对游戏内的世界造成影响了。

太过复杂的设定姑且不提,光是在城镇里筑起一座玩家角色模样的英雄纪念碑。就能令玩家们成就感爆棚。

这种成就感,玩过许多rpg的赵诺自然也体验过。至于现在……

“想想看。到了后期,如果玩家们发现,他们的决策竟然能影响整座城市的发展的话……”

赵诺并没有把话说完,在座的众人便都明白了他的意思。

——“地狱之都”的科技树,是可以随着玩家的选择而发生变化的。到了游戏后期,玩家角色的影响力。甚至达到了可以影响整座城市的程度!

若是玩家喜欢科技流,就可以让这座城市发展成苍白的钢铁之都。如果玩家喜欢奇幻魔法流,也可以让街上的地狱魔人们使用魔法。

也就是说,在这款游戏中,玩家不光是可以自由选择自己的游戏路线而已。甚至可以选择整座城市的发展路线。

如果这种设定真的能够实现,玩家们所能获得的成就感,无疑会是前所未有的。

这样一来,rpg游戏后期常见的厌倦现象也可以解决了。因为在这款游戏的后期,玩家可以发展的,就不仅仅是自己的角色和自己的建筑物而已了,而是游戏中的整座城市!

沉默了片刻,林文腾的脸上露出兴奋的笑意,语速奇快像连珠炮似的开口道:

“城主怎么样?当主角的建立起大型城堡之后,便可以引起统治城市的其他高阶地狱恶魔的注意,玩家可以选择是和他们开战,还是用好处拉拢他们。如果和地狱之都所有统治者的好感度达到满格,玩家的角色,就可以成为这座城市的城主!这样怎么样?”

“嗯,我觉得这个可行。”策划组领袖王志豪点了点头,眼镜在投进窗户的阳光照射下微微闪着光。

听到二人的话,赵诺也马上点头:“没错就是这样,等到玩家成为地狱之都的城主之后,就可以自由选择城市的发展路线,还可以改造城市建筑,建立新的设施,并且可以通过城市的发展度来赚钱。”

——这样一来,到了后期,《地狱都城》这款游戏,就会从普通的rpg,直接变成一款类似于《模拟城市》那样的经营类游戏。

不过,游戏前中期的rpg元素,其实也并未消失。

建造之余,玩家们依然可以选择在城市内部和过去一样冒险,甚至可以自己在市中心建造角斗场,然后以城主的身份过去参赛。

若是他们要开发的rpg游戏,真的能达到这个程度的话,那么这款游戏,甚至可以说是拥有着无限的可能性!

——等到地狱都城发展到一定程度,便可以进攻旁边的其他城市,若是征服了整个地狱之后,甚至可以去进攻高阶天堂……《地狱都城》这款游戏,完全可以永无止境的发展下去!

但是,目前的问题在于——

刚加入策划组的“手残战术大师”霍封,无情的打断了办公室里众人的妄想:

“你们想没想过,要制作一款这样的游戏需要多少钱?我觉得就算把整个公司的资金都投入进去,也不可能达到这样的完成度。”

“而且……”他顿了顿,继续道:“要是真的这么做了,游戏的制作周期也会长得多,说不定需要好几年才能制作出来,你们真的有这种耐心吗?”

听到他的话,策划组办公室里的其他人都沉默了。

不过,赵诺仍然不打算放弃希望:

“不试试看怎么知道行不行?我们先来试着设计出游戏的大体框架吧,到时候拿给程序组看看,他们说不定会有什么办法。”

450筑城者PART。3

ps:看《单机狂魔》背后的独家故事,听你们对小说的更多建议,关注公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入dd即可),悄悄告诉我吧!

周二,当《地狱都城》的大致框架和设定,被赵诺拿到程序组的时候,接下来发生的事情,和他预料中的完全相同。

——程序组的领袖看着文档里的内容,眼珠子瞪得溜圆,愣了许久,才慢吞吞的开口道:

“开什么玩笑?这是要累死我们吗?”

“那个,大家可以慢慢来嘛。我觉得这样很有意思啊。”赵诺笑道。

要是平时程序组的家伙这种态度,他早就直接大发雷霆了。但是这次……

他知道,自己的要求的确是有种强人所难的意思。

——要制作一款普通的高自由度rpg已经够难了,而要完成自己提出的“后期转型建造类游戏”的玩法,更是难上加难。如果自己是程序组成员,大概也会有

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的