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第659章

刀塔死亡学院-第659章

小说: 刀塔死亡学院 字数: 每页3500字

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如此连续击退了三波进攻的污染魔兽后,汹涌的袭击终于是稍稍平息了一些。

打头阵的蛮人战士,终究不如学员这样有属性化的身体,战斗到现在已经十分疲惫。蛮人长老哈塔虽然知道此时换人不妥,但也不可能眼睁睁看着他们力竭战死,只能先换了一半新人上来,等适应后再换剩余的蛮人战士。

即使这样,因为配合的陌生和强横的污染魔兽,蛮人战士不可避免的出现损失。

这是没办法的事,倒不如说,能走到污染者高地中心才出现损失,胡司明他们做的已经相当不赖。毕竟,他这个团队里可是集合了好几名天赋强者,还有两人更是登上精英战力榜的存在。其他人不管两位学姐还是言少欧他们,也都是第一流的学员。这样的团队,不管跟其他任何精英级团队比,都是最优秀的级别。

时间逐渐到了上午九点。

这个进度,比想象的还要慢了不少,但好消息就是,距离走出污染者高地的直线距离只有十公里不到。在学员们的大地图上看,已经连一线都看不出来了。乐观一点的许光他们,甚至觉得最多再遭遇一两波袭击,就可能冲出这段区域。一直十分不安的蛮人长老哈塔,看上去也镇定了不少。

但就在这个最后的时刻,整个搬迁团队遭遇了前所未有的大损失!

胡司明他们打前站的时候,没有遇到任何麻烦,顺利的通过。但是,有怪物已经在附近隐藏起来,耐心等待着后排大队。就在两百多人的阿卡哈塔迁徙队伍过了一小半时,那批怪物在这个相对薄弱的地方发起了攻击。

多达八只的污染铁肤食人魔,挥舞着重达两百公斤的铁木棒,并排杀了出来。

相比于之前魔兽漫无目的的袭击,这批被污染的铁肤食人魔更有针对性,而且更强。它们的等级评定高达lv21,而且是蓝名的强化级怪物,防御力惊人!

如果只是这样,那在场的那么多蛮人也不会怕它们。就算单挑不过,三五个人围攻一个,总归还是能对付的。真正的威胁在于,指挥这些铁肤食人魔的boss。当那个块头足有三米高的可怕领主入场时,所有看到它的蛮人都慌了神。

它的脚下,踩着lv2的耐久光环,可以同时增加周围单位15%的攻速和移速。因为受到污染的影响,深灰色的坚韧皮肤上隐约闪烁着淡粉色光芒。更要命的是,相比于普通的食人魔,它有两个脑袋!

等级评定lv26的金名魔兽!双头食人魔领主!

看到这家伙的出现,狂猫学长的脸色当即就绿了,想都不想的直接开大。整个人瞬间化作一团耀眼至极的电流,风驰电掣般横穿百米,落到双头食人魔领主旁边。但是,他的自由技能是宙斯的雷击,虽说因为契合度极高,自身领悟也不错,几乎学到了lv4的最高水准,但空有伤害和瞬间的打断,没有控制。

如果是跟人战斗的话,这个冷却6秒、带打断、真视和350点法伤的技能,无疑非常好用,也能跟蓝猫的被动配合。但面对高等级的领主,就是一个普通的输出技,面对它近万点的血量和不错的魔抗,效果很一般。

除了这个雷击外,狂猫的控制技能就只有一个电子涡流了。

尽管经过稀有饰品的加强,让电子涡流的牵引时间长达三秒,但很可惜,双头食人魔领主的法术否定(每隔xx秒必然抵挡一个指向技能,其余时间几率挡掉技能。高等级领主必备能力,还不占技能位——by作者),直接无视了这个电子涡流。于是,狂猫空有输出,却只能眼睁睁看着这只金名领主肆虐。

在耐久光环的加速下,它甩开狂猫,跟随八只铁肤食人魔一起,冲进了混乱的蛮人战士中。因为有些蛮人战士想逃,有些蛮人则想上来拼命,导致十分混乱,给了双头食人魔领主一个绝佳的机会。

震荡波!火焰震爆!

前者是一个大范围的线型aoe技能,伤害高达200点。后者是一个持续2秒的单体眩晕技能,另外附加150点的震爆伤害。

就算是最普通的蛮人,血量至少也有四五百点,不至于被这样的技能秒杀。但不要忘了,眼前的这只领主,并非是普通的食人魔,而是一只双头食人魔!它的大招是,施法的时候有15%的几率双倍施法!

那道开场的震荡波,就很不幸的触发了双倍施法。

两个脑袋,一起放出了土黄色的震波,在混乱的蛮人群中造成了夸张的伤害。几乎是一瞬间,七八名蛮人尽数被重伤。然后,配合火焰震爆的伤害、其他八只铁肤食人魔的输出,当即就有好几个蛮人被杀。

偏偏,旁边有些蛮人还不知道跑,而是勇敢的冲上来,想要战斗。

狂猫学长很佩服他们的精神,但看着不断增加的死亡,心里却是急的跳脚。蛮人的悍不怕死或许精神可嘉,但这种无谓的牺牲只能说不动脑子——这都跟他没关系,但是,最终的奖励啊!

多死一个蛮人,他拿到的奖励就缩水一份!

第483章 阿卡哈塔神殿

“你们先让开!”

狂猫一边暗骂,一边用不标准的新世界通用语大喝。呵斥蛮人退下的同时,自己卖命的打出一套套技能。残影、雷击、大招电子涡流原地小漂移,不断触发被动减速,打出输出的同时尽可能压制双头食人魔领主。

毕竟是英雄级的技能,连续的减速还是起到了很不错的效果。

在技能cd的情况下,双头食人魔领主被一连串的电流伤害打的寸步难行。这样不惜魔力、竭力拖住这家伙后,蛮人长老哈塔终于赶来。有他亲自主持,附近的蛮人迅速从混乱无序中恢复过来。实力不够的蛮人战士被统统调开,负责对付普通的铁肤食人魔。只有沸血弓手和仅有的两名蛮人咒术师,加入了战场。

这一连串的命令,很快稳住了形势。

左右两翼的学员,在分出一部分协助围杀铁肤食人魔后,其他人也都赶了过来。只是,精英级的学员,对付lv20以下的领主还能充当主力。面对lv26的金名领主,能发挥的作用就非常有限了。这一点,胡司明虽然之前也知道一些,但还是在亲自加入战斗后,才有了切身的体会。

因为,lv26的金名领主护甲类型不再是普通甲,而是跟英雄学员一样,变成了英雄甲的类型!

lv20这个级别,就是一个天然的分水岭!

这个级别以下的领主,虽然实力比精英强很多,但无非是攻击伤害高些、血量和技能多些,并没有太本质的区别。可一旦过了这个级别,就如同精英lv10的学员考研成功一般,实力大进。原本普通的护甲,升级成了堪比英雄甲的效果。普通类型的攻击打上去,只能造成一半伤害。

同时,高等级的领主还有两个天然的变态能力——法术否定和抗性皮肤!

前者可以直接挡掉指向法术,后者可以削弱一些无法挡掉的法术效果和伤害。英雄甲+高魔抗,配合这两大变态能力,让lv20以上的金名领主的实力跟低级领主有天壤之别。

当然,这个等级划分不是绝对的。胡司明之前也曾遇到过lv22仍旧是普通甲的领主。也说不准日后什么时候会遇到,等级低于lv20却有英雄甲的领主。但大致上,以lv20这个等级来区分是绝对没错的。

只有这个级别以上的领主魔兽,才称得上真正的领主!

当胡司明冲锋上来,打断直接被挡掉,第一击触发的250+暴击只打出了47点实际伤害后,他就明白了:这场战斗,除了英雄学员外,其他人都是陪衬的炮灰。

这也是没办法的事。

他破百点的物理攻击力,在所有的二十四名精英学员中是最高的了。又打出二点五倍暴击伤害,实际才仅仅只有一个47点的零头。可想而知,其他没有暴击的学员,攻击力先被英雄甲免疫一半,再被十多点的护甲减伤,真正能打出的伤害到底有多可怜。

很快,这场围攻领主的大战,变成了狂猫主输出,蛮人长老哈塔和咒术师辅助,胡司明他们多位学员轮流上前抗伤害。毕竟蓝猫是智力型英雄,身板比较脆,又是唯一有效率的输出点,自然不能让他当肉盾。精英学员们人多,轮流用控制技能碰碰运气,再顺便贡献一点输出,这就足够了。

只是,虽然在人数上有着绝对的优势,战斗仍旧打的相当艰难。

狂猫学长本身的装备并不算豪华,假腿、挂件、魂戒,此外还有坚韧球和极限法球,看上去是走稳妥保命路线,先做林肯法球。这件神装的确是挺不错的,撑属性、加恢复、还能挡技能。但是,它对输出的增幅十分有限。哪怕算上一套稀有饰品的加成,狂猫的攻击力也仍旧比较普通。

如果是护甲和魔抗一般的怪物还好,普攻+残影/雷击的伤害,再加上频繁触发的被动,可以打出不错的混合输出。可双头食人魔这个级别的领主魔抗护甲都不错,它本身的技能又极为强悍,冷却时间也短,动辄一个震荡波,或者火焰震爆。若是没触发大招效果还好,一旦触发双倍施法,几乎必然会出现伤亡。

胡司明上去抗伤害的时候,就差一点被坑了。

炎爆的打断直接被免疫,连进阶都没的普通技能,在领主面前太无力了。然后,双头食人魔的火焰震爆就落到他头上。当时胡司明已经是半血了,若不是他眼疾手快,提前开了幻化挡掉,否则这一个双倍,加上随后的攻击,绝对有被秒杀的可能。

还有一点就是,高等级的金名领主,不会那么轻易的被拉住仇恨。

被狂猫学长一直输出,双头食人魔领主逐渐意识到了谁才是真正的威胁,开始着重攻击狂猫。尤其开了邪恶狂热这个被污染的额外能力后,它的攻速大涨,拦在它面前的学员根本挡不了几下。总算狂猫学长是蓝猫血统,只要魔力跟得上,机动能力没的说,比胡司明要考的灰烬之灵还强。他的身体化作电流来回飞,让双头食人魔领主始终难以威胁到他。

连续的拉扯空间下,战况总算慢慢倾向了学员这边。

精英学员们的输出虽然十分有限,但架不住人多。像言少欧这样的远程点输出,配合阿卡哈塔蛮人的沸血弓手,输出一点点累积下来,其实比狂猫学长还要高。虽说一不小心就会被震荡波伤害到,但做出的贡献不容置疑。

几乎所有的精英学员被轮了一遍,外带死了七八名蛮人后,这只双头食人魔领主终于被打到残血的地步。

主要输出是狂猫学长,在场的又有那么多人,就算能分到贡献度,大家拿的也不多。正因此,在场的精英学长们都比较淡定,哪怕这只金名领主即将被杀,仍旧按部就班的输出。胡司明知道掉落很难指望,也就不在客气,直接开着节能器,并尽可能的多贡献一点输出,等待最终的分经验。

最后一击,出乎意外的是一名蛮人咒法师拿到的。

他的诅咒法术杀伤力还是很不错的,最后连爆的时候炸出一个三百多的伤害,从狂猫学长手上抢到了击杀。

大团的经验能量涌了出来。

如果给一个人的话,绝对会非常可观。就算是胡司明已经精英lv5,经验能量也能上窜一大截。但很可惜,在场那么多人,大头又被一名英雄学长分去,剩下的经验能量就非常一般了,甚至还不如胡司明随手一次点金。

至于掉落,这种复杂的局面,一般情况下是最后折算成通用点,然后根据贡献度分配。

距离任务结束还有很久,在场的又都有些身份,倒也没有谁心急。基本是好奇看看,随后便开始休整、重新回到

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